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[腐书]第1001次飞升(重生修真)
青鸟的麦穗 著小说主角: 凌君 小黑 师祖 黑凤 铁木 天枢 南越 邬时 冰海龙 凌君一
相关标签: 史诗奇幻 年下 天作 飞升 配角 奇才 标签 徒弟 腐书 师傅
最后更新:2023/10/13 10:41:59
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小说简介:第1001次飞升作者:青鸟的麦穗文案地元老祖修炼万年,培养了十八位徒弟飞升,创作了十八本被奉为修炼秘籍的飞升指南,按指南修炼飞升的散仙更是不计其数。但十八位大仙的师傅,十八本飞升指南的原作者,地元老祖,在努力了1000次后,还是没能飞升。在准备第1001次飞升的时候,青灵山上来了一个少年,…
内容摘要:第1001次飞升作者:青鸟的麦穗文案地元老祖修炼万年,培养了十八位徒弟飞升,创作了十八本被奉为修炼秘籍的飞升指南,按指南修炼飞升的散仙更是不计其数。但十八位大仙的师傅,十八本飞升指南的原作者,地元老祖,在努力了1000次后,还是没能飞升。在准备第1001次飞升的时候,青灵山上来了一个少年,清冷俊美。地元老祖:“徒儿”美少年回头,看着他,蹙眉。地元老祖:“徒儿,拜见师傅。”内容标签:灵异神怪天作之合甜文史诗奇幻搜索关键字:主角:邬时配角:凌君其它:师徒、年下、养成地元老祖邬时活了快一万岁,最引为生平憾事的,便是无论怎么折腾,就是飞升不了。他的师傅天纵奇才,在青灵山上只修炼了五十年,便飞升了。他的十八位徒弟虽参次不齐,但在修炼这件事上,却是出奇的一致,都是在青灵山上修炼五十年,依次飞升。而他修了道术、丹术、心术、奇门循甲术、并且呕心沥血,写了十八本修仙指南,这些指南经过几千年流传实践,早已成了世人修仙秘籍,受益于这些指南而飞升的仙人不计其数。但书的原作者,还是没有飞升。他的十八位徒弟还算有良心,看师傅如此执着于升天,从老大到小十八,都曾热心地带过师傅飞,但结果便是,每次都连累地徒弟也从半空
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匿名书友
家族修仙文,不像其他几本同类型文那么干巴巴,文笔、节奏、剧情都在及格线以上,小缺点不少,但是没什么糟心的情节,四星鼓励
匿名书友一个不起眼的上班族,因意外转世重生到修仙世界,降生在一个危机重重的修仙家族中,且看他如何帮助家族在强敌环伺中走出困境,走向巅峰。【家族】【空间】【种田】
还行匿名书友死神同人,怎么讲呢,对原作还是挺理解的,就是剧情上没有让人眼前一亮的点,总体上中规中矩吧
匿名书友粮草,缺点是剧情展开过慢,看的有点儿烦躁。
优点是贴合原著设定的同时,有逻辑的铺设了二次设定,这比那些强调自己多么贴合原著多么喜爱原著,结果写着写着连自己的小说带原著设定都迅猛崩塌的作者强多了。
而且虽然拖沓,但故事还是比较有趣的,这导致了一个很尴尬的问题,让它变成了鸡肋,对我来说食之无味弃之可惜。
至于主角性格,可以看出作者其实是把人设从一开始就写崩了的,但这个问题并不太重要,因为总该有些主角是不那么千篇一律的,而且死神整体风格苦大仇深,而且又是各种性格的人都有,有这样一个主角,反而轻松许多。匿名书友死神同人太少见了,都是98挖坑太多,幼苗。
匿名书友十来章就看到一首歌。
各种语言对话。
穿越者,与普通校园乐队的组合?
价值上万的好歌,随便送?
故事并不感人。匿名书友一般吧,摇滚乐队,抄歌流,感觉后面有些烂尾了
匿名书友抄音乐的挺多,搞乐队的比较少。发歌发得像批发,不管需不需要就发新歌,虽然是爽文,总是这个套路也有点疲惫。
男主抄山丘那段很雷,作者说是为了男主的挫折教育。这种不合时宜的情节难道不是为了考验读者智商???匿名书友不急不躁,引人入胜。还是原来的口味
匿名书友猪脚穿越到残酷的赛博朋克世界……
体系新颖,有趣,描写重口味。前期5星。
——
尤其欣赏善良阵营的猪脚。
缺点:阵营描写单调,反抗者被写得太理想化了。匿名书友感觉上一本文笔还没有这么烂啊,这本完全就是不知所云,突然换人了似的。前几章看下来就是在自说自话,角色迪化不是降智!
匿名书友一个轻小说式的男主角,再加上几个俗腻的模板式配角,就连他们的几次心态转变都来的莫名其妙。唯一可以称道的是环境烘托的很好,剧情的设定、爽点的密度也不错,但总体依然是小白文的套路。
讲点想说的,幻想朋克不是“反抗”“叛逆”这类简单的词,不是因为看社会“不顺眼就骂”这种无脑的事,它是你脑子里装了许多东西,但有一天你发现你玩不过这个社会,所以你把脑子的东西“变成”一根中指,它像是讲脏话的文化人,对精英的一次解构。
作者角色写的很烂,但是前期气氛还算不错,至少可以看看前百章。在看完设定后,这本书也就没什么看点了。匿名书友总体来看,咽得下去,但真的太干了。有瘟疫医生珠玉在前,这本比起来可以说是大失所望了,风格是轻松流的爽文,但是说话剧情都像说明文,设定、世界背景也不出彩,过于套路化了。奇幻干粮
匿名书友赛博加系统,作者还是有一定水平的,但他的书总是不太抓人,只能说介于打发时间和能看之间
匿名书友这也是一位转型比较大,但给出了新东西的老作者。
看到他最近两本克苏鲁感觉的阴间文,很难相信此人曾经一心写出白莲花好莱坞以及傻白甜杰西卡,不可否认,当年真的有特色有受众啊,《最佳导演》也算得上是美娱代表作之一。
现在转到恐怖类,至少笔力还是有的,不过这种类型确实不是我的菜,看了一些感觉写得可以,但放下了也再也不想捡起来,有时候只看一部分就没继续的想法了。
主要是克苏鲁或者恐怖类作品现实环境通常都不怎么样,否则也没那么多怪异,或者说在层出不穷的怪异阴影下,民众能开心过日子才不可思议。
这里面或许有血有泪有奋斗,但现实副本已然不轻松,真的无感啊。
这类阴间氛围的书,除非有其他什么中和一下,否则真难以坚持。
不过喜欢这类型的我觉得应该算有特色?毕竟能让我动手写书评好歹三星起步,说明没有明显雷点和劝退,小说行文也流畅。看不下去只是题材无感。匿名书友65章弃
一本完完全全建立在设定之上的小说,剧情为设定服务,大段大段的剧情都是在解释设定,很多剧情都不明所以,阅读很累匿名书友赛博朋克+黑客帝国的现实、矩阵双世界+诡秘幕后大佬流,穿越者猪脚开挂carry全场的故事。
脑洞创意可圈可点,但是笔力明显跟不上,个感只把脑洞发挥出刚到及格线。也导致故事情节起伏不大,爽点不足,设定和叙事混乱等。
总体3星5分,脑洞虽然加分不少,但放下就拿不起来的那种。03.29
05.06-ps:这本竟然是近几个月最有看点的书!匿名书友哈哈哈哈,说是夜行骇客,开局竟是“夜店头牌”可还行?哈哈哈哈,
说真的,牛郎发挥自己心理导师的能力,拼命施展,只为不变成富婆钢丝球。哈哈哈哈,而且世界的设定通过对话和交流补全,玩的相当好。蛮不错的嘛。匿名书友一开始是被据说主角是牛郎吸引看的,没想到瓦力这次会有那么大的突破。
尤其是这本书的设定非常精彩,可以说是整本书的最大亮点。
那么就开始讲一下剧情,内含大量剧透:
主角作为前世心理医生穿越成一个野狗(黑户)被游戏帮欺压,想改变自身处境时遇到了彩音,凭借洞察力,主角顺利被带走,被告知加入鱼塘(灰色组织),去做一名超凡牛郎。
在测试超凡天赋的时候,恰好主角接客遇到了洛娜团长,借助镜盒原理的心理治疗帮助到了对方,随后觉醒了控制台(金手指),有数据库、编译器、分享三种能力。
测试功能时,男主使用“分享”链接上了新世界赛思银行集团的公主伊丽莎白,却被男主误以为是自己的恶人格,而在自我治疗(忽悠)下,这位公主把男主当成了大师。
主线第一条,公主线里伊丽莎白是为具有同理心,充满英雄精神的人,她想要反抗这个世界,但是因为方法不行,被暂时流放了。听了男主的忽悠后,这位公主决定要潜伏回到特权世界,做更多有意义的事,也是一个特权工具人,主角可以通过她来达成自己的目的。
主线第二条,在治疗洛娜的那一刻展开了,十五年前曾经的辉煌,他的父母作为革命者反抗现在世界(男主这里误解了父母,从别人口中得知是另外的信息,进行到后续章节才知道来龙去脉),进行骨血行动,结果失败,洛娜这个骨血之女只能苟延残喘地活着,男主通过治疗使得洛娜的人格完整值(san)恢复。
另一边彩音着手让男主正式晋升超凡者,想让他做主职业玩偶,通过工具公主,男主了解到了很多东西。之后男主转职成功。
这时候的设定就突然展开:
超凡职业所属黄道十二宫,每一宫各有三个职业,主角属于第一宫中的玩偶。
现在统治新世界的是银行资本们,他们一般会选择主职业-食血者,可以通过压榨脑奴(程序技能)或者设置物理血奴工厂(程序技能)来加快自身加载的程序,达到躺着升级。(没错,设定就是那么炫酷!)
超凡职业者,一个级别一个程序,每次可以安装一个程序。男主玩偶第一个程序装载的是“容器”,可以帮助其他人提升人格完整值,以及通过脑对脑连接,让自身装载一个超凡者团队。(受限于玩偶职业本身的级别,向下兼容)
至于本书主线最终目的暗含的就是改革世界,开启新的纪元,公主的英雄职业、洛娜骨血之女的身份,串联了整条主线内容。
本书真心精彩,众多大神作者多次推荐,职业体系和等级层次着实新颖,略微烧脑,情节和对话十分有趣,强推!匿名书友后期已弃,仅评价前中期内容及设定相关,不考虑后期本书应该可以评为3.5星-4星。
个人推书一般不会涉及太多具体细节,避免剧透降低书友的阅读体验。但《夜行骇客》这本书前期对背景及设定的描述相对比较零散,为了防止书友对这本书的主体内容产生误解,这次推书就较为全面的介绍一下《夜行骇客》的世界背景及力量体系设定。
1.世界背景
《夜行骇客》的故事发生在世界大战后完成部分重建、新秩序初步建立但尚未成熟的时代背景下。世界大战后自然环境遭到严重破坏,遍布变异猛兽及污染的未开发荒野在破碎的大陆上广泛分布,由于交通困难,人类的社会群体存在形式由国家转变为城邦,城市则主要由跨城市乃至跨洲际的巨型公司联合把控,这些具有垄断地位的大公司成立了新世纪银行以及联合区进行管理以及调节内部矛盾。故事主要发生在名为流光城的大型城市中,流光城由29个大区组成,每个大区都具有不同的环境特点、风俗文化以及势力组织,算得上本书的一大看点。
2.力量体系设定
2.1 超凡体系简介
《夜行骇客》的力量体系设定非常有趣,很好的结合了传统魔幻超凡以及赛博朋克科幻超凡两种风格。首先超凡职业在书中历史中早已存在,也就是传统魔幻超凡体系中的巫师、僧侣等经典形象,世界大战后人们对这些超凡能力进行标准化、信息化处理,将其整合编译为数据程序,安装入大脑后就能够掌握相应的超凡能力,代替了过去的法术书以及武功秘籍,使用者可以更高效准确的获得对应超凡能力。
2.2 超凡程序
超凡程序安装后仅具备基础功能及强度,拥有者积累的程序使用经验、学习到的相关知识、对于程序的理解感悟都能够转化为数据信息完善并提升对应的超凡程序,当一个程序提升至圆满状态就可以安装下一个程序,最低级的超凡程序被称为J级程序,之后依次是Q级、K级以及A级程序,在完成前四个程序后就会选择最终的王牌/鬼牌程序,前四个程序的组合会对最终程序的选择带来影响。赛博朋克自然少不了义体改造,合适的身体改造能够有效配合并增强自身超凡程序的效果与威力,王牌路线偏向金属/非生物材质义体改造,鬼牌路线则偏向血肉/生物材质义体改造。
2.3 超凡职业
不同的程序组合衍生不同的超凡职业,超凡职业分为主职/旁门两类,主职共28项,对应28星宿且与不同文明纪元关联,背景中每一文明纪元在星象中对应黄道十二宫中的一宫,每一宫则包含一个或数个主职,例如第一宫白羊宫对应古巴比伦文明,包含的三个主职为玩偶(神姬Shamhat,奎宿)、法官(石柱法典,娄宿)以及英雄(恩奇都/吉尔伽美什,胃宿)。故事当前时代背景为第七纪天秤宫,仅包含一个主职为食血者(资本家,氐宿)。旁门职业一般为主职的异化,大多只有J级程序,极个别能够开发到更高级别程序。
2.4 超凡天赋(神经挡位)
如果说程序属于软件,那么使用者本身就属于硬件。故事中设定硬件的优劣主要体现在神经速度上,划分为1-6档以及最高的超速挡,高档位对低档位具有显著优势,不仅升级速度更快,同级程序发挥的效果也完全不同,而且这个差异就算程序升级也无法弥补:装了5个程序的486虽然功能更多,但运行速度也比不上只装一个程序的奔腾4。程序者可以通过药物等方式临时超频提高神经速度,不过不仅效果比不上真实天赋,还会对神经造成损伤,任何非超速挡一旦超频至超速挡必然造成永久性损伤,无法使用Q级以上程序且神经速度档位永久性下降。
2.5 心灵网络
《夜行骇客》中还存在与物质世界相对的心灵网络。心灵网络实质上相当于数据化的精神世界或群体意识之海,所有具备自我意识的生物都会在心灵网络中形成专属的心灵数据盒子,书中称之为“人格魔方”或“心灵魔方”,作用基本等同于魔幻设定中的灵魂。人格魔方在心灵网络中的位置坐标是每个生物的最大秘密,由于不少超凡职业都具备能够在心灵网络中使用的能力,所以一旦泄露就有可能在心灵网络中被直接攻击人格魔方,所以这个位置坐标信息基本可以理解为弱化版的真名。
根据超凡职业的侧重点不同,有的职业在物质世界中更强,有的则在心网中发挥更好,擅长心网活动的程序者可以选择成为游荡在心网中的数据猎人,此外心网中还有已经丧失物质实体,仅以数据形式存在的信息幽灵。
心灵网络中存在心网大意识,对任何人格魔方的攻击行为达到一定程度后都会引发心网大意识反制,所以在心网内如果没有明确的坐标位置或合适的机会,一般不会有人会随便攻击未知的魔方。与之相对的,也存在能够干扰心网大意识的超凡能力,如第二纪元埃及文明,对应的金牛宫中就存在筑塔师(昂宿)这一职业,能够在心网中建造防火墙隔绝心网大意识的感应,为攻击人格魔方提供更多时间,所筑成的塔自然也就是被困其中人格魔方的坟墓了。
3.故事剧情及人物塑造
《夜行骇客》目前剧情的主要内容是不同大区乃至游荡荒野的人们根据不同的文化风俗特点,以不同形式破坏资本家大公司的恶意经营行为,反抗食血者惨无人道的剥削与迫害的过程。
流光城29区中除各大公司总部所在区域鸟语花香、中层打工人居住区域相对正常外,其余不愿接受银行管控的区域大多条件恶劣,例如带头反抗的骨血区沦为核废料堆积地、烂泥塘区长期排放工业垃圾成为大号垃圾场……尽管条件恶劣,仍有不少骨血佬、垃圾佬不愿放弃故土与文化,忍受着辐射与污染顽强生存,甚至开发出了拾荒人这类旁门超凡职业。大公司及银行的管控者都是食血者,无论是超凡职业还是现实阶层都使得这个群体不断向冷血求利的方向发展,在其内部偶尔出现共情能力强、不愿食血的个体则会被打上“特障人”的标签,视之为精神异常,遭到排挤歧视乃至根除。故事中整个社会的内部矛盾已经极其尖锐,可以预见巨大的变革正在酝酿,等待着爆发的时机。
《夜行骇客》的写作模式有些群像的意思,好处自然是会有更多角色塑造出彩,特别是第一女主角伊丽莎白,由于表现突出甚至不少读者戏称本书为大女主文。但与之相对的则是主角相对弱势,由于情节十分紧凑,主角穿越一共也没多长时间,对这个世界缺乏归属感的主角始终对冒着生命危险参与重大变革心怀犹豫,一直抱有明哲保身的逃避想法,但身边人的行为与对这个畸形世界的不满仍将主角不断推向冲突的核心。
4.总结
总的来说《夜行骇客》是一本世界背景丰富多彩、力量体系设定完善有趣的网络小说,特别难能可贵的是其体现了赛博朋克中资本对人的异化以及反抗资本的精神内核,仅这一点就胜过不少只是披着赛博朋克外皮的蹭热度网文;故事中塑造了不少令人记忆深刻的角色形象,也表现出了主角这个外来者的疏离与困惑,是一本值得细读的优质作品。但书中也存在一些问题,譬如主角的迷茫与弱势、解决争端的方式略显儿戏等等,感兴趣的书友可以考虑下是否能够接受。